6月21日下午,教育科学与技术学院院长、教授赵慧勤博士,在明理楼西阶520教室做了“STEAM教育与创客教育的深度融合的研究”的讲座,本次讲座由科技处主办,是我校“博士论坛”系列讲座之一,学院副院长于文教授主持,多名师生聆听了讲座。
首先,赵博士介绍了STEAM教育的具体含义和创客教育的概念,她指出STEAM教育是21世纪人才培养的一种创新型的教育理念与举措,它打破了传统的学科边界,使学生运用多门学科知识解决真实生活情境中的问题,在此过程中培养学生的综合素养。同时,她指出创客教育不仅可以提高学生动手实践能力,更是提升STEAM教育的重要途径之一,二者相辅相成,缺一不可。
目前,STEAM教育与创客教育有机整合在理论上可以从两种视角进行研究,一种视角是将创造活动看作教学实践的一次重大变革;另一类是通过聚焦于以创造、修补、工程等典型创客教育形式所折射出的在科学、技术、艺术等方面的跨学科性质,以此来与同样倡导学科融合的STEAM建立紧密联系。将二者进行深入融合的实践探索主要有两种途径,一是通过创设多创客小组混杂的创客空间环境,促进创客社团中STEAM学习的发生。另一类是将研究内容投向于促进STEAM技能提升的创造活动或项目设计上。
接着,赵博士介绍了基于STEAM理念的创客教育体系,详细阐述了创客教育课程设计与开发的四项指导原则,即结合真实生活情境设计创客课程,注重实践问题的解决;以学科融合为基础设计主题式创课课程,培养学生核心素养;以小组合作形式开展创客课程的教学活动,“做中学”,注重体验学习;以产品化成果对创客课程的效果进行多元评价,注重综合能力的培养。
然后,赵博士论述了创客教育课程设计方案,重点对三个实例进行了分析。
最后,赵博士向全院师生提出希望:创客教育所关注的是健康人格的培养而不是知识的简单传授,作为创客教育的实施者和先行者,更需要将知识的运用与人类的情感表达更好地联系与结合。作为当代大学生,应摒弃自己思维的惰性,培养“做中学”,注重在过程中学习,过程中评价。
赵慧勤博士讲座内容丰富,深入浅出,学院师生对STEAM教育及创客教育有了更深层次的了解,掌握了教育技术学科的前沿动态,拓展了学术视野。报告结束后,师生进行了热烈的交流。这次讲座学习,在全院师生中引起了良好的反响,纷纷感到受益匪浅。